1. <li id="bryda"></li>

      1. <li id="bryda"></li>

      2. <li id="bryda"></li>
        1. <dd id="bryda"><center id="bryda"></center></dd>
            1. <rp id="bryda"><object id="bryda"><blockquote id="bryda"></blockquote></object></rp>
                
                
                <dd id="bryda"><pre id="bryda"></pre></dd>
                <span id="bryda"></span>
                1. <th id="bryda"></th><tbody id="bryda"><pre id="bryda"></pre></tbody>

                      1. <em id="bryda"><acronym id="bryda"><u id="bryda"></u></acronym></em>
                        1. <em id="bryda"></em>
                          
                          

                              <button id="bryda"><acronym id="bryda"><u id="bryda"></u></acronym></button>

                              <tbody id="bryda"><pre id="bryda"></pre></tbody>

                                <form id="bryda"><acronym id="bryda"></acronym></form>
                                  <dd id="bryda"><pre id="bryda"></pre></dd>
                                  <li id="bryda"></li>
                                  <th id="bryda"></th>

                                  1. <dd id="bryda"><pre id="bryda"></pre></dd>

                                  2. <dd id="bryda"></dd>

                                    <button id="bryda"></button>
                                  3. <dd id="bryda"></dd>

                                    1. <button id="bryda"><acronym id="bryda"></acronym></button>

                                      <dd id="bryda"><center id="bryda"></center></dd>

                                    2. <li id="bryda"><acronym id="bryda"></acronym></li>

                                          1. <rp id="bryda"><acronym id="bryda"><input id="bryda"></input></acronym></rp>

                                              <th id="bryda"></th>
                                                <th id="bryda"></th>
                                                    1. <nav id="bryda"></nav>
                                                      1. <em id="bryda"></em>
                                                          <li id="bryda"><acronym id="bryda"></acronym></li>

                                                          <th id="bryda"></th>
                                                        1. <th id="bryda"></th>
                                                            1. <dd id="bryda"></dd>
                                                              <dd id="bryda"><pre id="bryda"></pre></dd>
                                                                <dd id="bryda"><center id="bryda"></center></dd>

                                                                <em id="bryda"></em>
                                                                1. <rp id="bryda"><acronym id="bryda"><u id="bryda"></u></acronym></rp>

                                                                  <th id="bryda"></th><rp id="bryda"><ruby id="bryda"><input id="bryda"></input></ruby></rp>
                                                                  <button id="bryda"></button>

                                                                  电池资讯 industry

                                                                  您现在的位置:首页 > 电池资讯 > 电池保护板与电池管理系统的区别

                                                                  电池保护板与电池管理系统的区别

                                                                  电池管理系统

                                                                  BMS电池管理系统:Battery Management System 取前面一个字母组成,其意思为电池管理系统,用来管理整组电池的系统,进而收集电池所有的信号,如电压、电流、温度等等,并将这些讯号区分为过电压、低电压、放电过电流、充电过电流、高温充放电、低温充放电、短路等等,将这些讯号做储存或分析提供给终端产品使用。BMS在广义上解释常被认为是保护板,狭义解释是一套电池管理的系统。

                                                                  电池保护板

                                                                  PCM电池保护板:Protection Circuit Module取前面一个字母组成,其意思为保护电路模块,用来管理电池模块的电路,俗称电池保护板,部份的保护板功能可以达到BMS的要求,可收集电池所有的信号,如电压、电流、温度等等,并将这些讯号区分为过电压、低电压、放电过电流、充电过电流、高温充放电、低温充放电、短路等等,虽这些功能并非同时都存在,但也可独立运作。部份的保护板只有监控的功能,这类保护板通常都搭配MCU使用。MCU是Micro Controller Unit 取前面一个字母组成,又称单芯片微型计算器(Single Chip Microcomputer),简称单芯片,是指随着大规模集成电路的出现及其发展,将计算器的CPU、RAM、ROM、定时数器和多种I/O接口集成在一片芯片上,可透过软件摆写来赋予MCU不同的功能。

                                                                  声明: 本站部分文章及图片来源于互联网,如有侵权,请联系删除。
                                                                  友情提示:留下您的需求和联系方式,我们收到信息将第一时间联系您! 亚洲一区AV无码少妇电影
                                                                  姓 名:
                                                                  邮箱
                                                                  留 言: